信息茧房
文理兼修
大学学Flash时,做简单的小动画,如下面这种小球从高出掉下来,传统的动画制作是一帧一帧的画,就是从小球在顶部一直画到底部(不断调整小球在画面的位置),最后把所有的画面以一定的速度播放就会变成动的画面。

用苹果电脑自带的图片软件查看这个Gif动画,会发现会有很多张画,下图左边红色标记,球在画面不同位置。
传统动画的制作原理就是这么做出来的,直到有一天我破解了一个类似上面小球的动画,发现这个Flash完全没有画面,因为作者完全用代码的形式把整个过程给做出来了,其实当时我看不懂代码,但我看到一个熟悉的数字,9.8。我瞬间明白了,这段代码是在利用初中物理学到的重力加速度,来模拟小球跌落的过程,那一刻我突然明白我们上学被强行分文理科真的有点傻。文科需要画很多张画才完成一个动画过程,理科用一串代码就实现了整个过程,这效率真的没法比。而且我们人为去模拟小球的弹跳过程,本身就是会有误差,而用数学的方法通过小球的质量和重力加速度完全可以准确模拟小球跌落再弹起的过程。
之前看过一个说法,社会在前进的过程中,往往会牺牲一些人的利益,比如当汽车发明之后,很多马车夫就失业了,而那些不能再找到其他工作的马车夫可能就没办法再谋生了。我们被分文理科其实也是为了满足社会分工的需要,让每个工种都更擅长自己的学科,这样的教育体系对社会来说效率最高,因为主要为了服务某项产业的,但对个人来讲,则存在巨大的不确定性,因为一旦某项产业消失,比如以前的马车行业,再比如这几年的房地产萎缩,土木工程专业的人就不知道该干嘛了。
所以,我的观点是,如果可以,尽快通过网络资源进行“自我教育”,多学点东西,准没有错的。我个人是学文科的,后面大学教了非常基础的做网站,我自己基本是通过网络自学了很多编程以及搭建网站的过程,懂点计算机确实帮在我工作和生活中帮了很大的忙。
另外我们的学校也没有教概率统计逻辑这些帮助我们理性看待世界的课程,所以我的观点是,如果可以,应该尽早通过网络资源进行,多学点东西,不要只在自己的学科里面专研。
在《知识大迁移》这本书中给出了一个结论“事实性知识(广度)比方法性知识(深度)对收入的预测力更强。掌握很多领域‘浅但广’的常识(历史、地理、科学、文学、时事等)的人,收入、升职概率、健康指数、幸福感明显更高。”
所以,我的观点是,不要在乎什么文理科,实际上多看多学,其实通识教育在美国的高等教育占比很高,大部分顶尖大学(哈佛、耶鲁、斯坦福、普林斯顿等)通识教育学分占总学分30–40%左右(文理学位),理工强校如MIT、Caltech也会占到50%+(科学核心课+人文社科要求)。核心目标是培养“会思考的人”而非“某领域的技术工人”,强调批判性思维、跨学科视野等。
个人觉得有三门课可以重点学,一个是数学,数学是这个世界的基础,很多学科都需要依赖它,延展出来有统计学、概率等多少了解下;一个是英语,这世界80%的内容都是英文写成的,而且很多英文的好东西其实并不被翻译成中文,至少学会用翻译软件,常年保持阅读英文资料的习惯;一个是心理学,心理学是了解人的基础,看懂别人也能看懂自己。
选可以全世界通用的技能
一个例子是,马斯克的老妈在移民加拿大后,靠当营养学和兼职模特谋生,模特和营养学就属于全世界可以通用的技能,这样你的人生受到的限制就会少很多,特别是在全球化的当下。
另外一个好处是,如果你的技能能被全世界认可,那么你在互联网上创作内容的时候,那么大概率这些内容也会得到全世界用户的认可,你的用户受众会更广。
计算机/编程技能,在我看来是赚钱效率最高的技能,其实去看下这世界市值最大的公司,比如Google、apple、facebook等,都是技术型公司,他们的人效比绝对是世界上最高的,公司的福利也是其他公司无法比拟的。所以如果可以,一定一定要去学点计算机知识。未来不管是公司还是家庭,都会有很多机器设备,懂这些设备就需要点计算机知识。
当然更广泛的是,任何技术都是值得学习,生物技术、化工化学等。“技术是第一生产力”,一直以来都是这世界前进的推动力。
好奇心
我们上学学了很多正经的东西(在很多大人眼里),然而实际上这世界有很多"不正经"的好东西,如游戏、电影、艺术作品等,都值得我们去了解一下。我们上学后被强制分了文理科,于是很多理科男性只了解篮球、汽车这种东西,从不会去看艺术、文学作品等,觉得这是文科生才喜欢的。实际上了解艺术作品(或其他项目),对创作产品有极大的帮助,就像乔布斯去学书法课,后来在mac上使用上。
下面是我个人觉得,可以尝试去了解的东西,不管是文科还是理科...
1.如果可以,买个游戏机,接上家里的电视机(最好是最新的电视机),玩最新的游戏,个人推荐死亡搁浅(1,2),羊蹄山之魂这种集美学、音乐、动作、游戏性于一身的游戏。年轻时玩游戏,通常喜欢挑战难度,后来年级上去了,我一般直接调整简短模式,体验游戏过程。其实游戏作为全球最大的娱乐产业,集齐大量顶尖的聪明人,这些人设计出来的东西,真的值得去玩一下,体验下当前世界最花钱的娱乐工业产品。
2.好的电影,豆瓣top250,IMDB250、历届奥斯卡获奖作品等。我个人最喜欢的两部作品《焦土之城》《前目的地》,看完直呼“编剧真牛呀”
3.好的博物馆、美术馆。通常全国各大省的省会城市,都会xx博物馆以及对应的xx美术馆,对了解本省的一些历史人文艺术都很有帮助。国内博物馆,推荐北京的首都博物馆、工艺美术博物馆都值得去,首都博物馆我基本每次去都会跑一趟去看一下,不好约。
4.旅游,我们有时候只选了山川美景,实际上可以去看看有些旅游城市的特色表演,个人推荐西安的《梦长安》、杭州《西湖印象》。
5.我通常不太看电视剧,但是比如一些热门电视剧会被很多网友多次做成梗图,所以有时候为了看懂这些梗图,比如甄嬛传,我会找网上的视频解说,通常是几个小时把一部电视剧讲完,然后会通过工具以几倍的播放速度看完,等于我差不多用30~40分钟左右把一整部剧看完,这样大体上就能看懂网络上的梗图了,你也可以学学。
6.最后想说的是,好东西看多了,你就会发现,其实当前很多出现的所谓好作品,往往都会有“模仿”,“借鉴”的嫌疑。同时好东西看多了,你可能自然而然就有了“品味”,就不会一直在垃圾堆里捡拾,你开始明白这世界上什么是真正的好东西,也就是有了价值判断的标准。
7.当然,我不是让你把所有的休闲时间都用在玩乐上,而是适当调剂生活。
信息茧房
个人非常不推荐,一个人长时间浸泡在单一性别社区,比如某红书,比如什么篮球社区,就好像文科生只看文学艺术作品,理科只研究技术一样,会缺乏对这个社会的理解。
而且不要使用这些网站的AI,说实话,小公司的AI不值得信任,尽量选大公司旗下的AI产品,这些公司往往有算力、算法工程师+数据,这些东西是小公司不具备的。